自分の原点だったのかもしれない

(◔⊖◔)< こんばんは、シナカミインコです。

最近何か事あるごとに四属性を意識するようになっております。
この出来事にはこの属性の要素が感じられるなーとか、
この人はこの属性要素強そうだな―とか、あれこれあれこれ。
その度に測定できたりしてるわけじゃないですけどもね。

なーんでこんなに四属性とか星とか、人に眠る属性とか
ステータスが気になるんだろうなあなんて思ったんですけど、単純話でした。

私ゲーム好きだもんな!!!!

いやぁ……RPGとかね、遊んでるとね。
やっぱり属性魔法とかHPとかMPとか色々触れまくるじゃないですか。
自然そういうのが大好きになっていったわけで……。
小説や漫画でもこの属性がどういう能力の発現になるかとか、
わくわくどきどきしながら楽しんでましたしね!
きっかけがゲーム!? とか思われそう! 
でも私にとってゲームとか小説ってやっぱ原点ですからなぁ。
一度は仕事として携わったわけですしね!

現実世界で手から火だ雷だが出るわけじゃーないですが、
この歳になってようやくそんな夢の世界に、より近づくきっかけが得られたんだなぁと。
そう考えると感慨深いものですし、より一層学び、感じ取りたくなるものです。

今日はお休みだったので久々にのんびりと長くゆるく絵を描いておりました。
絵も文も同じなんですけど、私は速度がほんとに遅くて、
一つ作り上げるのも相当な時間がかかります。
しかも飽きっぽいし根性が足りていないので、
うまいこと集中力ゾーンに入らないとつい横道にそれてしまいがち。
環境を整えても中々これは克服できませんで。

多分軸が定まらないのが一因だろうと思うんですよ。
ただ何をもって軸とするかというのが今まで決まっていなかった。
んですが、今日ひとまず一区切りーなところで手帳を閉じたあと、
ふっと「まず属性意識して創作するのどうよ」と降りてきまして。

なるほど、それがどういう「軸」になるかはともかく、
込めるイメージはなんとなくつかみやすくなるかもしれないし、
方向性も定めやすいかもしれない、ブレても戻しやすそう。
絵にしろ文章にしろ、中々面白い試みなのでは……?
ということで、明日からの創作はそのへんも意識してやってみようと思ったのでした。
(今日はもう疲労してしまった! 特に絵は!)
いつだって自分を実験台にするのはお手軽ですね、
自己計測は色眼鏡かかりすぎて苦手なとこありますけどね!
うーん、「属性」というものは楽しいなあ、
がんばってもっと深く学びたいものですウーイ(◔⊖◔)ノ

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